Resumo Introdução A paraplegia espástica hereditária (PEH) abrange um grupo heterogêneo de doenças degenerativas que causam paraparesia espástica e fraqueza progressiva nos membros in-feriores. Objetivo Avaliar a qualidade de vida (QV) de pacien-tes com PEH por meio do Questionário de Qualidade de Vida da Organização Mundial da Saúde (WHOQOL-bref) aplicado pré e pós-reabilitação com realidade virtual (RV). Métodos Trata-se de um ensaio clínico piloto randomizado controlado, registrado na Plataforma Rebec, teste RBR-3JMX67, envolvendo 16 adultos com diagnóstico de PEH, independentemente do tipo (pura ou complicada), alocados aleatoriamente em dois grupos: grupo equilíbrio (GE) e grupo força (GF). Todos foram submetidos à anamnese, avaliação otorrinolaringológica e labiríntica. A seguir, aplicou-se o questionário WHOQOL-bref em três momentos: T0 (antes da reabilitação com RV), T1 (após 10 sessões) e T2 (após 20 sessões). Resultados A aplicação do questionário WHOQOL-bref mostrou diferenças na comparação de T0, T1 e T2 no GF para os domínios físico, psicológico, ambiental e QV geral (p ≤ 0,009). Ao comparar T1 e T2, considerando os escores do jogo RV, ambos os grupos melhoraram seu desempenho (p ≤ 0,005). Conclusão Verificou-se melhoria na QV, especialmente no GF, após a RV com Nintendo Wii®, sugerindo que a integração de exercícios de força + exercícios de equilíbrio podem melhorar o equilíbrio e a QV. A RV é uma ferramenta de baixo custo que melhora a capacidade funcional e reduz o risco de queda, o que é fundamental para a QV dos pacientes com PEH. O WHOOQL-bref quantificou os efeitos da terapia. O desempenho nos jogos proporcionou motivação e feedback rápido. (PEH inferiores. inferiores in feriores. feriores in-feriores (QV pacien tes WHOQOLbref WHOQOL bref (WHOQOL-bref pósreabilitação pós RV. . (RV) Tratase Trata se controlado Rebec RBR3JMX67, RBR3JMX67 RBRJMX RBR 3JMX67, 3JMX67 JMX RBR-3JMX67 1 pura complicada, complicada , complicada) GE (GE GF. (GF) anamnese labiríntica seguir aplicouse aplicou momentos T antes RV) sessões 2 sessões. físico psicológico p 0,009. 0009 0,009 0 009 0,009) 0,005. 0005 0,005 005 0,005) Verificouse Verificou Wii Wii® queda WHOOQLbref WHOOQL terapia rápido (RV RBR3JMX6 3JMX6 RBR-3JMX6 (GF 000 0,00 00 RBR3JMX 3JMX RBR-3JMX 0,0 0,
Abstract Introduction Hereditary spastic paraplegia (HSP) encompasses a heterogeneous group of degenerative diseases that cause spastic paraparesis and progressive weakness in the lower limbs. Objective To evaluate the quality of life (QoL) of patients with HSP using the World Health Organization Quality of Life Questionnaire (WHOQOL-bref) applied pre- and post-rehabilitation with virtual reality (VR). Methods This is a pilot randomized controlled clinical trial, registered on the Rebec Platform, test RBR-3JMX67, involving 16 adult diagnosed with HPS, regardless of the type (pure or complicated), randomly allocated into two groups: balance group (BG) and strength group (SG). All were submitted to anamnesis, otorhinolaryngological and labyrinthine evaluation. Next, the WHOQOL-bref questionnaire was applied at three moments: T0 (before rehabilitation with VR), T1 (after 10 ses-sions) and T2 (after 20 sessions). Results The application of the WHOQOL-bref questionnaire showed differences in the comparison of T0, T1 and T2 in SG for the physical, psychological, environmental, and general QoL domains (p ≤ 0.009). When comparing T1 and T2, considering the VR game scores, both groups improved their performance (p ≤ 0.005). Conclusion There was an improve-ment in QoL, especially in SG, after VR with the Nintendo Wii®, suggesting that the integration of strength exercises + balance exercises can improve balance and QoL. VR is a low-cost tool that improves functional capacity and reduces the risk of falling, which is fundamental for the QoL of patients with HSP. The WHOOQL-Bref quantified the effects of the therapy. Performance in the games provided motivation and rapid feedback. (HSP limbs (QoL WHOQOLbref WHOQOL bref (WHOQOL-bref pre postrehabilitation post VR. . (VR) trial Platform RBR3JMX67, RBR3JMX67 RBRJMX RBR 3JMX67, 3JMX67 JMX RBR-3JMX67 1 HPS pure complicated, complicated , complicated) BG (BG SG. (SG) anamnesis evaluation Next moments T before VR, VR) sessions ses sions ses-sions 2 sessions. sessions) physical psychological environmental p 0.009. 0009 0.009 0 009 0.009) scores 0.005. 0005 0.005 005 0.005) improvement ment Wii Wii® lowcost low cost falling WHOOQLBref WHOOQL Bref therapy feedback (VR RBR3JMX6 3JMX6 RBR-3JMX6 (SG 000 0.00 00 RBR3JMX 3JMX RBR-3JMX 0.0 0.