Resumo Introdução: Tido como a segunda maior causa de morte no mundo, o Acidente Vascular Cerebral tem suas consequências resultantes da lesão em regiões responsáveis pelo processamento das informações sensório-motoras, acarretando déficits na manutenção e desempenho do Controle Postural. Objetivo: Relacionar o desempenho do controle postural em pé e uma tarefa em realidade virtual em indivíduos pós-AVC. Método: Participaram 9 indivíduos em condição de pós-AVC com idades entre 30 a 76 anos, caracterizados por meio da escala de equilíbrio de Berg, Escala de Fugl-Meyer e Mini-Exame de Estado Mental. O desempenho postural foi medido através do deslocamento do centro de pressão nas condições bipodal, nas direções ântero-posterior e médio-lateral, e unipodal, com o lado afetado e não afetado, por meio de uma plataforma de força. O desempenho em realidade virtual, medido por distância e tempo, foi realizado por meio do console Nintendo Wii®. Resultados: Revelaram correlações significativas entre as variáveis distância e tempo de deslocamento do lado afetado (distância x desc_afetado=0,667 | p=0,025; tempo x desc_afetado=0,683 | p=0,021) e entre as variáveis tempo e amplitude média de oscilação médio-lateral (tempo x amo_ml= -0,733 | p=0,012), tempo e velocidade média médio-lateral e ântero-posterior (tempo x vm_ml= -0,617 | p=0,038; tempo x vm_ap= -0,833 | p=0,003) e entre tempo e área (tempo x área= -0,633 | p=0,034). Conclusão: Há relação entre o desempenho do controle postural, mensurado quantitativamente a partir de uma plataforma de força, e o desempenho em tarefa virtual pé em indivíduos pós-AVC.
Abstract Introduction: Considered the second leading cause of death worldwide, stroke leads to several consequences resulting from the injury in regions responsible for the processing of sensorimotor information, leading to deficits in the maintenance and performance of postural control. Objective: To relate the performance of postural control during upright stance and a virtual reality task in post-stroke individuals. Method: Nine post-stroke individuals, aged 30 to 76 years, characterized by the Berg balance scale, Fugl - Meyer scale and Mini Mental State Examination participated in this study. Postural performance was measured by the center of pressure under bipedal conditions, in anteroposterior and mediolateral directions and unipedal with the affected and unaffected sides, using a force platform. Virtual reality performance was measured by distance and time required to perform a task in the Nintendo Wii®. Results: Revealed significant correlations between distance and displacement time of the affected side (distance x disc_affected = 0.667 | p = 0.025; time x disc_affected = 0.683 | p = 0.021) and between variables time and mean amplitude of mediolateral oscillation (time x amo_ml = -0.733 | p = 0.012), time and mediolateral and anteroposterior mean velocity (time x vm_ml = -0.617 | p = 0.038; time x vm_ap = -0.833 | p = 0.003) and between time and area (time x area = -0.633 | p = 0.034). Conclusion: the performance of standing postural control in post-stroke individuals, represented by measures of weight discharge and variables of postural control, presented a significant relation with the variables of virtual reality.